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- 일상잡상
- 2010/06/08 23:05
긴말은 안하죠 (…)
- 놀이문화
- 2010/05/30 22:11
1.잘보니까 그래픽 리소스는 아예 영문판 리소스를 가져다 쓴 것 같다. 일단 장면전환시 위치 표시해주는 그래픽도 그렇고;2.전투는 여전히 재밌음. 근데 쓰고싶은 캐릭터를 못쓰니까 현기증날것같다제. 라이트닝 쓰고싶단말이에요.뭣보다 3인파티일때랑 2인파티일때의 난이도 차가 무지 심하다. 다른 게임도 마찬가지긴 하겠지만 유독 심하게 느껴지는건 역시 전투시 상...
- 놀이문화
- 2010/05/22 22:43
칭호랑 마장구 모아야하는데 귀찮네요. 응. 그렇네요. 뭐 아무튼.TOA에 비해 여운이고 뭐고 안 남는 해피엔딩, 해피엔딩이었습니다. 최종보스마저도 행복하게 살았다제. 이런 느낌이라서 깔끔하게 끝은 났는데 동인질 할 거리는 없어요. 그럼 열린 결말이건 아니건 결국 문제점은 남는구나, 란 생각이 들었습니다.실제로 TOA의 경우는 엔딩의 떡밥 덕분에...
- 놀이문화
- 2010/05/22 13:41
왜안이식요?심하게 뻘글이라 밸리에는 안보냅니다 (…)
- 놀이문화
- 2010/05/19 20:59
애초에 듀얼쇼크나 OST에는 별 관심도 없었으니까 일반판으로 예약 (돈도 없고;)이제 기다리기만 하면 되네요. 하악하악.
- 일상잡상
- 2010/04/14 22:31
개인적으로 굴림체는 무지 안좋아하는 한글 폰트 중 하나인데, 사이즈가 커지면 커질수록 그 형용할 수 없는 허한 (…) 느낌이 영 구리단 말이죠.흔히 나오는 떡밥 중 하나가 "그냥 내면 한글화 안해준다고 징징. 한글화 해주면 폰트가 구리다고 징징. 어휴 답이 없는 징징이들"인데. 사실 다른거면 몰라도 굴림체로 한글화해서 내면 폰트가 구리다고 징징...
- 놀이문화
- 2010/04/08 23:55
네 사겠습니다.좀 더 많은 사진은 여기로
- 일상잡상
- 2010/03/06 21:00
CPU가지고 장난치다 시스템이 맛이 가서 밀었습니다. 빌어먹을 (…)
- 일상잡상
- 2010/02/22 20:32
별의별 잡놈들이 왜이렇게 많이 늘어났어?
아 과거딸 치는건 아닙니다. 이글루는 원래 배틀아레나였던건 맞습니다. 애초에 과거딸 칠정도로 오래있지도 않았고 ㅋ









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