역시 게임은 묵혀뒀다 하는게 맛!
… 이라고 누군가 말했던 것 같습니다. 아니라구요? 아무튼 요새 다시 플레이중. 우왕ㅋ굳ㅋ
1.
게스트 유닛들은 어째 가면갈수록 도움이 안되는듯 (…) 아군부대 출격파일럿과 게스트 파일럿이 겹치면 게스트 파일럿이 아군 파일럿으로 대체된다고는 하지만 애초에 기체가 그대로여서야 -_-); 아무튼 그럴바에야 차라리 아군기 한대 더 쓰는게 낫더군요. 그래서 게스트 대체고 뭐고 안 하고 있습니다.
2.
데스티니 돋네요. 신 태워줬더니 아주 날아다님. 루나마리아랑 임펄스 조합도 좋습니다. 뭐 원체 애정을 가지고 키우면 길가던 GM도 강해지는 게임이긴 합니다만, 기본 스펙이 좋은 유닛이라는건 있는 법이니까요. 시드 데스티니 계열이랑 00 계열은 전체적으로 스펙이 좋은듯? 특히 00계는 트란잠빨로 저렙때부터 스펙뻥튀기가 가능한데다 엑시아, 오건담, 더블오를 제외하면 죄다 다연장계 무기를 가지고 있어서 말이죠; 특히 큐리오스랑 듀나메스가 강한듯.
3.
슈퍼로봇대전 Z에서 임펄스의 프리덤 킬러를 재현한 이후로 (그 이전엔 제가 알기론 없었을텐데, 혹시 있었던가요?) 이런저런 게임에서 프리덤 킬러를 재현해주고있는데, G 제네 워즈도 그 중 하나. 연출이야 뭐 손색이 없습니다. 혹자는 슈로대 Z보다 이번 G제네 워즈의 엑스칼리버 연출이 더 낫다고도 하던데, 제가보기엔 어차피 원작 그대로 재현해놓은 연출이라 뭐가 더 낫다고 할 건덕지도 안 보이던데요; 오히려 Z쪽이 팔다리가 좀 길다보니 박력은 더 있어보이기도 하고.
아무튼 이게 좀 문제가 되는게, 임펄스의 특징이라면야 상황에 따른 실루엣 환장입니다만 -_-; 아무런 의미가 없어지네요. 슈로대 Z에서도 엑스칼리버 얻고 나면 전술환장의 의미가 없어졌었는데, G제네는 더 심합니다. 일단 스트라이크-임펄스 계통의 특징인 전장에서의 빠른 환장이 삭제됐습니다. 슈퍼로봇대전 J-W에서 구현됐던 스카이글래스퍼를 이용한 스트라이커 팩 환장이나, Z에서 전술환장이라는 메뉴로 구현됐던 실루엣 플라이어를 이용한 실루엣 환장 기능이 아예 사라져서, 전함에서만 환장이 가능 -_-; 거기다 엑스칼리버는 처음부터 무장에 포함되어있기 때문에, 사실상 소드 임펄스는 의미가 없고, 격투 위주로 키우게 되는 신이나 루나마리아의 특성상 블래스트 임펄스도 큰 의미는 없습니다; 부득이 중거리 무장이 필요할 경우 포스임펄스는 빔라이플도 가지고 있다 보니까요 --;
그에 비하면 스트라이크의 엘 스트라이커는 눈물나게 허접하네요. 사실 전 슈로대 할때도 스트라이크는 소드팩으로만 썼었습니다. G제네는 그게 더 심해지는듯. 어쨌든 필드에서 환장이 안되니까 말이죠;
4.
오리지널은 역시 클레어가 최강.
어휴, 패러디 돋네요.
… 이라고 누군가 말했던 것 같습니다. 아니라구요? 아무튼 요새 다시 플레이중. 우왕ㅋ굳ㅋ
1.
게스트 유닛들은 어째 가면갈수록 도움이 안되는듯 (…) 아군부대 출격파일럿과 게스트 파일럿이 겹치면 게스트 파일럿이 아군 파일럿으로 대체된다고는 하지만 애초에 기체가 그대로여서야 -_-); 아무튼 그럴바에야 차라리 아군기 한대 더 쓰는게 낫더군요. 그래서 게스트 대체고 뭐고 안 하고 있습니다.
2.
데스티니 돋네요. 신 태워줬더니 아주 날아다님. 루나마리아랑 임펄스 조합도 좋습니다. 뭐 원체 애정을 가지고 키우면 길가던 GM도 강해지는 게임이긴 합니다만, 기본 스펙이 좋은 유닛이라는건 있는 법이니까요. 시드 데스티니 계열이랑 00 계열은 전체적으로 스펙이 좋은듯? 특히 00계는 트란잠빨로 저렙때부터 스펙뻥튀기가 가능한데다 엑시아, 오건담, 더블오를 제외하면 죄다 다연장계 무기를 가지고 있어서 말이죠; 특히 큐리오스랑 듀나메스가 강한듯.
3.
슈퍼로봇대전 Z에서 임펄스의 프리덤 킬러를 재현한 이후로 (그 이전엔 제가 알기론 없었을텐데, 혹시 있었던가요?) 이런저런 게임에서 프리덤 킬러를 재현해주고있는데, G 제네 워즈도 그 중 하나. 연출이야 뭐 손색이 없습니다. 혹자는 슈로대 Z보다 이번 G제네 워즈의 엑스칼리버 연출이 더 낫다고도 하던데, 제가보기엔 어차피 원작 그대로 재현해놓은 연출이라 뭐가 더 낫다고 할 건덕지도 안 보이던데요; 오히려 Z쪽이 팔다리가 좀 길다보니 박력은 더 있어보이기도 하고.
아무튼 이게 좀 문제가 되는게, 임펄스의 특징이라면야 상황에 따른 실루엣 환장입니다만 -_-; 아무런 의미가 없어지네요. 슈로대 Z에서도 엑스칼리버 얻고 나면 전술환장의 의미가 없어졌었는데, G제네는 더 심합니다. 일단 스트라이크-임펄스 계통의 특징인 전장에서의 빠른 환장이 삭제됐습니다. 슈퍼로봇대전 J-W에서 구현됐던 스카이글래스퍼를 이용한 스트라이커 팩 환장이나, Z에서 전술환장이라는 메뉴로 구현됐던 실루엣 플라이어를 이용한 실루엣 환장 기능이 아예 사라져서, 전함에서만 환장이 가능 -_-; 거기다 엑스칼리버는 처음부터 무장에 포함되어있기 때문에, 사실상 소드 임펄스는 의미가 없고, 격투 위주로 키우게 되는 신이나 루나마리아의 특성상 블래스트 임펄스도 큰 의미는 없습니다; 부득이 중거리 무장이 필요할 경우 포스임펄스는 빔라이플도 가지고 있다 보니까요 --;
그에 비하면 스트라이크의 엘 스트라이커는 눈물나게 허접하네요. 사실 전 슈로대 할때도 스트라이크는 소드팩으로만 썼었습니다. G제네는 그게 더 심해지는듯. 어쨌든 필드에서 환장이 안되니까 말이죠;
4.
오리지널은 역시 클레어가 최강.
어휴, 패러디 돋네요.









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